菌毯无敌
繁体版

037 经验圣殿

    懊悔

    是天理明白魔物刷新点的真正价值后冒出的第一个念头。

    别看3分钟出一只4经验的魔物不起眼。

    主要还是看你会不会用。

    虽然只提供4经验,但经验爆点扩散的机制却可以让范围内的【所有单位】全部吃到这4经验。

    所有单位,OK?

    如果4经验让10单位受益,那么它的价值就是40经验。

    如果让200单位受益,价值飙升到800。

    如果是10000单位,价值就是4万。

    不要局限于地平面这一个面,转换成一个球体能装多少作战单位的概念之后,你就会发现一个新世界。

    想到之前已经摧毁的五个魔物刷新点,其中不乏2阶魔物的刷新点。

    想到这里,天理就感心痛无法呼吸。

    就在天理懊悔的这段时间里,天歌传来念话:“主宰大人,天歌已经抵达领地,问主宰可有新的吩咐。”

    天理打开上帝视角,看到了天歌所在,同时看到了天歌的精力条下降到了4%。

    ==公开的情报==

    精力条:是针对军团长【使用兵种空间】的一种限制。

    ①将兵种空间内的任意单位放出,精力条属性值会下降。

    ②反之,将兵种全部收回兵种空间,精力条属性值会上升。

    ③提升速度是下降速度的两倍。

    ④精力条跌至0%,军团长会获得1小时的【残废】特效。

    ⑤精力条从100%降至0需要16小时。

    不知道是不是巧合,16+8正好是读者方便理解的时间。

    ⑥注意升降的条件,【放任意降】【全收升】。

    ⑦精力条属性只决定是否触发【残废】特效,和当事人是否困顿没有直接关联。

    ==

    按理说这个时候应该让天歌好好休息,让其精力条尽快恢复上来才对。

    但是天理受新计划的吸引,思量一番之后,决定让天歌加班。

    然后天理向天歌描述了新的发展攻略。

    从如何将4经验当4万经验来使用,到接下来要创造的【蜂巢】,到计划成功领地收益的提高。

    全部告知了天歌。

    得知计划全貌的的天歌也不禁赞叹道:“主宰大人,您的智慧无与伦比,您就是天歌的主宰,无可辩驳。”

    天理:“...”

    不知道是不是系统的作用,天歌是真的把他当成了创造她的那位主宰。

    “好吧,那你能辅助我实现计划吗?”

    天歌:“无敢不从!”

    天理将目标信标发给了天歌,然后又截了个图发给天歌:

    “目标是这个,我将给你20个创造点,你按这个路径挖掘通道过去,大小就按你的身高来吧。地下挖掘过程应该是安全的,没有遇到敌人的时候你可以恢复你的精力条,到达目标之后给我回复。”

    天歌:“如您所愿,主宰大人。”

    安排好天歌,天理又看了看小地图自己所在的位置,发现还有好长一段路程。

    秒速1米限制太大了。

    天理认为自己应该设计出一种能更快在地道中穿梭的方法。

    然而事有先后,当前还是得先把眼前这个宝贝给安顿了。

    它需要一个全新的设计。

    目前赶路无法创建黄方构建经验收割系统。

    天理可以打开创造系统,先利用建模的方式设计经验收割系统的运行逻辑。

    回到基地的时候应该就能搞清楚逻辑了。

    在天理的设计中,它会被设计成一个由黄方构成的【经验蜂巢】。

    蜂巢的中心就是【经验爆点】,也就是刷新魔物的死亡之地。

    然后还有一个管道运输系统和魔物刷新点位置的设置了。

    魔物最好刷新出来之后就立刻被赶出刷新点,防止魔物发癫自毁刷新点。

    最好是设计成坠落式的出生模式,一诞生就会掉入运送管道。

    管道会将魔物运送到经验蜂巢的核心,被意外死亡。

    考虑到死亡后魔物会有掉落物,还要防止掉落物堵塞而导致系统工作停摆的问题。

    所以需要一个掉落物清扫的模块。

    后续如果有新的刷新点,只要增设管道就行。

    默默设计,回到领地的时候,设计思路已经完毕。

    那么,经验蜂巢应该建立在哪里呢?

    天理城位于一个山脉交界处的一个洼地中。

    是虫巢核心的旁边?

    还是置于山脉之中。

    天理选定了山脉。

    ====

    时间来到了晚上十点。

    还想加班的领民被叫停了工作。

    三百多个人(余下人口做了其他工作),数小时的工作,依然没有完成所有木屋的建造。

    材料有,冒险者工会那帮人使了劲的砍树,都快把领地内的树给撸秃了。

    人手也够,就是材料加工环节拖了后腿。

    这是一个调度经验不足、工作总量认知不足共同造成的结果。

    工作总量认知不足当然是天理的锅。

    天理也有理由反驳的,这不是没有相关经验么,根本无法估算好吧。

    就在众人商议接下来如何安排休息的时候。

    全领民收到了一条公告:

    ===

    告知全体领民:

    领地特色建筑【经验圣殿】已经建造完毕。

    该建筑将于一个小时后,正式开通。

    要进入经验圣殿的,需根据不同身份签署不同的入驻契约。

    契约详情可点此查阅>>>。

    想要安全升级,就进经验圣殿。

    ===

    “经验圣殿?那是什么?”

    “是安全升级的地方吗?”

    “不是跟随军团一起外出狩猎的那种方式吗?”

    “快,谁去看看契约文本,帮我们打听一下。”

    “找镇长,他肯定知道。”

    奥多:“...”

    奥多也不知道!没听灵主说过这个东西。

    当然不可能知道,因为这玩意是天理刚刚才想到的一个名称。

    经验圣殿比经验蜂巢好听多了。

    原先天理的安全升级计划其实并不是目前这种经验圣殿模式。

    而是像之前测试那样,让原住民躲在安全区里分享杀阵击杀魔物的经验。

    如果之前的测试不成功,天理还有最差的一个方案,仍然野外安全区,但是引怪击杀,意思意思一下就行。

    天理自己也没料到居然会是经验圣殿这样的展开。

    如今的经验圣殿模式可就太妙了。

    明码标价,雇佣契约的每小时10贡献点,领地居民1贡献点每小时。

    如果该功能对外开放,陌生人就收20贡献点每小时。

    总有贵人会来此消费。

    但是他们没有贡献点怎么办?

    有需求就有市场,到时候肯定会催生黑市,领民们会通过黑市获得他们在外面想要兑换的任何东西。

    贡献点将变得稀缺,将变得比金币更值钱。

    到时候,外人更羡慕,领民更自豪,人人都向往成为天理城的领民的时代就要到来啦。

    嘿嘿~

    这时,天理收到了天歌的念话:“主宰大人,天歌已经到达目的地,请指示。”

    嗯,是时候突破下一个难题了。