菌毯无敌
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035 打包带走

    势力:【青沫妍】

    种族:人族

    特色:拥有魔力、神话要素的人族

    【灵主属性】

    生命:2063/2063

    能量:188/188

    攻击:5

    防御:5

    魔攻:7

    抵抗:5

    活力:7

    储能:7

    体质:6

    精神:7

    规模:1200(1224)

    使徒:【浅音真宝】lv11:

    生命:1483/3754(截图时的数据)

    能量:68/280

    攻击:12

    防御:10

    魔攻:6

    抵抗:5

    活力:13

    储能:5

    体质:11

    精神:6

    规模:2300(2346)

    核心等级2

    兵种:

    1阶:牧师

    2阶:枪兵

    3阶:弓箭手

    4阶:狮鹫

    补充材料

    ①沫妍属于游戏小白,你问她什么她就说什么

    ②青沫妍的天赋是【种植】:可强化种子或者树苗,令植物成熟时间减半。

    ③浅音真宝天赋【半武神】:拥有一半武神强度的武人

    ④浅音真宝技能【武神幻影】【幻肢】【分身】

    ==情报.end==

    有什么同类的东西,是地脉能量稳定供能的呢?

    答案是安全区。

    安全区的运行,主要依靠地脉供能,核心水晶只出很小一部分能量。

    既然魔物刷新点和安全区都是地脉供能,那么是否可以将魔物刷新点的供能系统改成黄方的供能系统呢?

    如果可以换,且能保持稳定,不就可以打包带走了么?

    到底行不行要试过才知道。

    目前天理所在位置,距离领地直线距离有差不多5公里。

    先是5公里的隧道工程。

    然后是5公里的黄方铺设。

    再下来是测试区的杀阵构建,前前后后忙活了几个小时。

    才几个小时?5公里隧道?认真的吗?

    外人看起来不可能,相当夸张的数据。

    天理做起来却异常地简单。

    简单的0级耗能+领主空间的装走垃圾,隧道生成不是轻轻松松吗?

    前提是你能想得到正确的使用方法。

    它就像魔术一样,不知道的人会感觉神奇,会直呼不可能。

    但是知道如何操作之后就会索然无味。

    (还是第16章的那个脑洞挑战:【0级耗能是如何实现的?】

    现在第35章,多出了一个提示:领主空间可以取走垃圾。

    0级耗能的实现方法又靠近了一步。

    还没有猜出来的,等下次提及0级耗能的时候公开的情报吧。

    书中就有大部分灵主到第5次世界大战的时候还不会使用0级耗能。

    离奇么?

    现实世界比这个离奇多了。)

    回归正题。

    通过能量视野的观察,天理搞清楚刷新点达成稳定的条件之后。

    天理要做的第一件事就是将黄方延长过来。

    好在杀阵距离这里不远,不一会儿天理就将一条黄方拉了过来。

    接下来天理开始尝试切换供能系统。

    具体做法是,创建一个黄方盒,可以容纳刷新点大小那种。

    然后开盒盖,也就是立方体黄方其中的一个面,确保物体可以放入黄方盒。

    放的时候不能一口气放进去,要慢慢放,全程都要用能量视野观察刷新点的供能情况。

    倒数第二坏的情况还是发生了。

    黄方盒子这边竟然不给刷新点的木架子供能?

    天理想:“不对啊,明明都是一个体系的供能,怎么就不兼容呢?”

    天理试图加大黄方这边的供能,甚至都将黄方变成发光源了,能量视野中,黄方这边还是没有给刷新点供能。

    难道计划要夭折了?

    天理不信邪,重新梳理了一下整个脉络。

    一番梳理之后,天理发现了问题所在。

    让黄方发光的能量,其实是通用能量,而不是地脉能量。

    能量版本不对当然无法供能。

    那么要如何调取地脉能量呢?

    当然这是一个Ω文明的专业问题。

    所谓的可编,其编程语言也是外星语来的。

    天理是利用四维转译组的翻译功能来解读和修改代码的。

    但是翻译绝对不是万能的东西。

    我们这边叫地脉能量,Ω文明里面这个名词叫什么就不是天理这个外星人能知道的了。

    没办法,天理不得不大量阅览黄方运行的代码,然后通过试错的方式,尝试找到地脉能量的关键词。

    最终,天理找到了一个被翻译为【玛塔】的东西,充入这个,能解决黄方区域向刷新点的供能问题。

    不管这玩意是不是所谓的地脉能量。

    只要知道这玩意能解决目前困境就行了。

    天知道,天理有了新发现之后那种酣畅淋漓的快感是多么的舒爽。

    这是来自大脑的奖赏,也是天理努力获得的回报。

    接下来就是充多少玛塔(还是叫地脉能量吧)合适的问题了。

    天理是复制通用能量的充能代码过来修改使用的,其自带了一个初始充能值。

    这个值改善了当前的情况,却没达到平衡另外一边能量的程度。

    只要这个数值往上加上去,加到和外面一样就行。

    天理有经验,这个过程一定要慢慢加,如果一下子数值过大,那么过载问题会等候着你。

    别问为什么天理知道,肯定是吃过亏啊!

    很快天理找到了一个平衡值,不过天理却还慢慢往上加。

    天理要测试更多能量会发生什么。

    然后天理发现传送门越来越亮,而那个圆形进度条滑动的速度似乎更快了?

    为了确认这个情况,天理不急着装箱了,先了解一下进度条加速的事情。

    一番测试之后。

    天理确认了如下信息:

    ①提高充能可以缩短出兵间隔

    ②原先172秒出一个,充能峰值133秒出一个,再往上充能则没有意义。(最大提速30%)

    ③天理得到了【平衡充能值】和【最大充能值】这两个数据。

    ④不知道的是,充掉的地脉能量谁来补充?以怎样的形式补充?

    致此。

    天理如愿地完成了本轮测试的所有任务。

    可谓任务大圆满了。

    最后就是打包拉回安全区的旅程了。

    和刷新点一起被放入“盒子”的,是两只20级的跳虫。

    伤害11

    攻击11

    防御11

    生命96的20级跳虫,两只。

    对付刷新出来的小哥布林绰绰有余。

    为了给两只跳虫一些腾挪空间,打包的黄方盒子都拉长了一些。

    封装完毕,走人。

    这个过程中天理要做的事情是,确认每一块黄方的id,设定盒子移动的路径。

    每跳转到一个新的黄方块,都要重复上述操作。

    必要时,天理还需要使用上帝视角,远远地查看黄方另一头的坐标参数,以此确认盒子移动目标坐标。

    来到隧道口之后,就算是可以上高速公路了。

    知道为什么隧道高2米宽1米了吗?

    本来就是根据这个盒子设计的。

    然而所谓的高速,其实速度相当慢。

    【黄方极限速度每秒1米】决定了它不可能成为一个交通工具。

    做电梯勉强可行。

    每秒一米,回去差不多要两个小时呢!

    哎哟坑爹啊。

    这么长时间天理可不能什么都不做。

    于是,天理在盒子后面又接了一个平台,上面造了个黄方靠背椅,就在隧道里打开虚拟屏幕开始办理公务了。

    主要是原住民那一块的的事。

    天理给出了一个悬赏,关于领地建设建议的,如果相关建议被采纳,那么建议提供者会得到一定贡献点奖励。

    关于领地建设这事,天理知道仅凭自己肯定不行,【半自治】是最合理的一个策略。

    点子他们自己出,自己只管审核,对自己,对领地有利的就执行,反之看情况否决。

    趁着返航的空挡,正好看看领民们的脑洞。

    来来来,看看领地的待处理事件。

    ①托儿斯特提议:野外安全问题面临严峻考验,家长们担心孩子乱跑遇到危险,迫切需要知道孩子在小地图上的位置。

    天理:“哦哟!托尔可以啊,孩子的定位问题吗?容我想一下可以不可以实现。”

    这个在技术层面上实现并不难。

    全权限版本的地图上,拥有所有契约对象的位置信息。

    家长现在之所以不能获取孩子位置情报,是因为他们权限不够。

    在地图信息情报这个方面,系统权限很细。

    如果胡乱操作,系统还会弹出警告说,会造成安全漏洞什么的,吓的天理自查了一遍地图信息权限情况。

    家长如果想要知道孩子所在的位置。

    针对性调整谁对谁拥有位置权限就可以达成。

    但天理显然不可能要一个个自己去操作。

    天理要设计一套管理系统,专门处理这个问题。

    然后系统交给居管会来使用。

    管理系统中,还应该有个档案库,要记录每次都是谁在操作,操作内容是什么,方便事后追责。

    天理还在想,这个档案要不要公开,方便民众监督?

    自治嘛,监督系统还是要有的。

    天理还想到,每次他们做决策的时候,要不要弹出一个警示框什么的。

    嘿嘿,天理感觉这个还挺好玩的样子。

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