DOTA2之无极人生
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s22

    昨天睡到一半突然感觉有点背后不舒服,莫名其妙想起医生说要抬高枕头,然后突然就舒服了不少。

    说起来还有一件事蛮难受的,这么优秀的画师突然不画了,其实作品都有一个很特殊的地方。

    为什么说人看多了作品以后就会变聪明呢?先抛开那些什么阴谋论现实与游戏,现实与小说以及现实与作品这样是有冲突的问题不谈。

    首先在强大的人也会有弱点,这一章之前应该也写过。

    首先我说的这一点是不能完全肯定的,但是至少能肯定百分之九十。

    目前就算是已知的最顶级的各种公司也好,啥也好,在电脑工作这方面都不能很好的解决掉一个问题。

    那就是工作者的受用问题,这其实也不是问题,工作不了就换了呗反正人这么多。

    好比艺术举例子,合计着所有上大学的人来说,说起来艺术生似乎是普遍是偏多的。

    因为有文凭的说法,分数比较低刚好够所以就上了,而作品怎么在其中脱颖而出,无非就是两点原因,第一就是速度,第二则是质量。

    但是作品无限人有限,作品有寿命人也有寿命。

    大公司也好啥也好,现在实际上都是不完整的,自己也看不清自己的未来,那主办方搞不清楚,下面的人岂不是更加搞不清楚了。

    所以质量这个命题就谈不了了,什么才是质量?赚钱是质量?作品是质量?这绝对是一个伪命题,基本上往高处看,就是无法谈论的。

    然后就是人自身方面了,说起来还是一个老问题,一直在电脑工作的人,基本上都会得职业病。

    肩膀也好啥也好,如果关注了一部作品久了,大概也能看到上面说的,为什么看多了作品就会变聪明呢?

    其实要大多数人来说的话,任何话题,其实都是伪命题,无法解答,无法给出答案,抛出一个没有果的因就是伪命题。

    在说回来,还有一本书也是我看的第一本小说盗墓笔记。

    其实我看这本书的过程挺复杂的,这里两个命题都是效仿了三叔的几个论点。

    第一个就是把自己当成作品的主角看,自己会有非常不同的感觉(首先这一点能肯定的事,本身这么做其实挺难受的)

    第二个论点就是,一部作品,作者在写作的时候,会或多或少的流露一些现实情况,真实理解。

    当然我就爱这种剧情,所以我自己写的时候直接就把这部分拉大了。

    所以综合这两点,就说明了上面的看书是会聪明的,但是其实也是会难受的。

    其二上面抛出的第二个问题,电脑工作者也好,作家也好,任何长时间按年算一阵子的电脑工作。

    没有任何一个人,记住这句话是没有任何一个人,到后期自己的身体,是没有问题的,是还能承受后期高强度的工作的。

    那么这句话不妨在往后推一下,百分之九十能确定的事情就是。

    用电脑按年算有问题。