我解锁了关键词系统
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第2章 做做市场调研难道不合理么?

    进来的这位一身骑士铠甲的玩家并没有搭荣格的话,只是不停地浏览店铺里展示的装备。

    想想也是,哪怕是荣格自己,在游戏中去铁匠铺买装备时,也不怎么管卖东西的NPC在唠叨什么,赶紧交易完就走了。

    当然,如果这个NPC有特殊剧情另说。

    荣格在柜台后静静地看着玩家来回对比着几件武器,想来在玩家眼中这些装备应该也有着道具弹窗,但里面的信息应该和荣格的并不一样。

    毕竟荣格看到的弹窗里连个攻击力和防御力之类的东西都没有,应该不会有游戏公司会设计这么不易用的UI和数值系统。

    其实单论视觉上看起来,荣格觉得玩家,也就是所谓的壁外者,和普通NPC没什么区别。

    不过按照他的记忆来看,只要稍稍相处起来,就能发现这些玩家总是一副来去匆匆,对什么都不怎么关心的模样。

    当然,最大的区别还是死亡。

    玩家是不会死亡的,不管被如何杀掉,他们的尸体都会消失,最多在原地留下身上的某件或某些物品,之后隔一段时间便会在他们所选定的复活点重生。

    而这种复活点一般都是教堂等和宗教相关的地方。

    也难怪宗教人员普遍认为壁外者们是受到了神的祝福,所以才不会真正死去。

    当然,现在四面之主已经开始向祂的牧师们揭示真相了,也许离世界更加混乱的距离已经不远了。

    没有任何交流地,那位玩家从墙上摘下了一把十字枪拿到柜台前,示意荣格说出价格。

    之前的荣格每次报价时还会大致念叨一遍这件物品的大致工艺、用材和使用场景,但如今的荣格却不太愿意再白费这些口舌。

    毕竟玩家看到的信息肯定相当丰富,这些东西转化成的数值就摆在他们眼前,就算自己一个字都不说,他们也不会少知道任何东西。

    荣格看了眼他挑选的武器,

    【钢制双刃十字枪:标准品质、钢铁Ⅲ、劈砍Ⅲ、突刺Ⅲ、格挡Ⅰ、沉重Ⅰ】

    这把武器用的钢料很好,算是他能制造出来的标准品质装备中,素质最好的那种。

    “这把武器价值50银币,也就是两枚金币加十枚银币。”

    荣格报了一个相当正常的价格,随后玩家把两枚金币和十枚银币放到柜台上,一言不发地拿起十字枪就出去了。

    【已完成交易,获得50帕西点数】

    看着视野中跳出的提示弹窗,荣格嘴角翘起,随后收好钱币,又将那两把铁制匕首拿了起来。

    “看来每卖出一银币的物品,我就能获得一点帕西点数,这样算来这个点数其实并不珍贵,可以放开手脚来实验外挂效果了。”

    荣格看到眼前再次出现那个询问他是否花费帕西点摧毁一把匕首并用以升级另一把匕首某个关键词的弹窗,于是按下了对号按钮。

    【请选择强化的关键词:

    标准品质(暗淡的)、钢铁Ⅰ、劈砍Ⅰ(暗淡的)、突刺Ⅰ】

    这几个关键词下方,还标注了升级该关键词花费的帕西点数,分别是:20、20、10、10。

    “但是为什么有两个是灰色的?”

    荣格仔细看向那两个暗淡不可选择的关键词,

    【受限于基材关键词*钢铁Ⅰ*,无法将工艺关键词提升至*精良品质*】

    【受限于工艺关键词*标准品质*,或基材关键词*钢铁Ⅰ*,无法将效果关键词*劈砍Ⅰ*提升至*劈砍Ⅱ*】

    “原来是这样……物品的材料限制了工艺上限,而工艺和材料共同约束着效果的上限么。”

    “那理论上工艺应该也约束了材料的上限吧,毕竟许多珍贵的材料根本没法被普通的工艺加工。”

    “先升一个钢铁Ⅱ试试吧。”

    荣格在弹窗上依次确认,最后随着一个【帕西点:50→20】的弹窗出现,手中的两把匕首突然被一阵乳状的白光笼罩。

    等光芒消失后,他手上只剩余了一把和之前两个都不一样的匕首。

    【钢制匕首:标准品质、钢铁Ⅱ、突刺Ⅱ、劈砍Ⅰ】

    这把新的匕首不仅仅是把原来的铁换成了普通钢,而且外形上明显也变成了更能发挥钢材性能的形状。

    刃体的线条多了一些和谐的曲线,两侧的刀刃也变得更为锋利,虽然未从劈砍Ⅰ升级到劈砍Ⅱ,但荣格毫不怀疑现在这把钢制匕首的劈砍性能就是要比原来的铁制匕首强上一些。

    而刃尖处,这把匕首更是向荣格展现了一种更加高级有效的处理方式,同时辅以刃体线条的改善,这才使突刺性能提升了一级。

    荣格满意地点点头,现在这把匕首完全可以卖的比之前两把匕首加起来还贵一点。

    不过他并不打算就这样卖出去,因为基材关键词既然已经升至钢铁Ⅱ,那么他更想顺便用这把匕首来看一下把工艺关键词升到精良品质会有怎样的变化

    毕竟以他自己锻造的水平,其实还打造不出精良品质的装备。

    不过现在帕西点数只剩20,想要升到精良品质需要经过摧毁另一个物品加升级,共计30点的花费。

    所以即使不情愿,荣格也只能老老实实先做生意再说。

    ……

    日落时分,荣格把店铺门口“营业中”的木牌翻了个面,露出了背面“休息中”的字样。

    现在一直到明天开门前,是不会有玩家来店里买东西的。

    经过一天的开门营业,荣格总计卖出了160银币的商品,也就是获得了160帕西点。

    除去之前实验花费掉的30,还剩余130点可用。

    在实际盈利方面,刨除物料成本,这160银币中大概有六七十银币算是毛利。

    按这个赚钱速度,荣格其实上是镇子里最富有的几个人之一,交给领主的赋税也是最多的那批。

    只不过除了当初买下这个临街的院子以外,还没成家的荣格并没有什么太需要钱的地方,所以赚的钱大多都转化成了储蓄。

    那些黄澄澄的金币就锁在院子里屋的一个保险箱中,而钥匙一直被荣格带在身上。

    抛开这些细节,现在荣格的目标实际上是不远处的另一家店铺。

    因为在累积获得帕西点超过100时,他解锁了一个新的功能。

    【已解锁无主关键词储存位:1】

    看到这个功能后他就在想,如果自己只能在两种物品存在相同关键词时进行摧毁和升级,那很明显不会有无主关键词这种东西。

    而这玩意确实存在,说明一定能通过其他方式来获得单个的关键词。

    于是在店里做了各种实验最终确定,在他触碰一件拥有弹窗的物品时,可以通过持续注视来解锁一个摧毁按钮,这种摧毁一样需要花费10点帕西点,也只能提取一个关键词。

    不过考虑到自己现在只有一个储存位,又不想使用太多点数去把得到的关键词拿去升级,所以他直到现在也没摧毁任何东西来获得无主关键词。

    但这却给了荣格更多的启发。

    “如果说我能储存一个在武器装备上并不常见的效果关键词,那么能否把这个关键词赋予给某一件装备呢?”

    “如果能的话,它的效果会以何种形式表现呢?”

    怀着这样的疑问和好奇,荣格就确定了今天关门后要第一时间拜访的地方——药剂师珍妮斯所开的药剂店铺。

    但荣格才走出没几步,他的视野中竟然就出现了一个边框微微泛着红光的特殊提示弹窗:

    【注意:作为一个小镇中的普通工匠,店铺关门后你的常规活动应当是制造器具以填充店铺并磨练技艺,或者是吃饭和休息,如果你做出了过多违背这一常规规律的行为,将会导致厄运造访你的命运关键词。】

    “这……”,荣格一愣,随即停下脚步,在原地思索起来,

    “原主的记忆中可没有这种对于行为的限制,这算是关键词系统的负面效果?”

    “因为我享受着关键词系统的福利,所以同时要受到关键词系统的约束么。”

    大致能理解其中的逻辑,但是荣格还是觉得这种限制有些莫名其妙,难道自己以后真的要做一个螺丝钉般的工匠,甚至还没有原主自由?

    抱着试一试的心态,荣格开始小声地嘀咕了起来,

    “珍妮斯开的药剂店是专门向玩家出售药剂的店铺,我作为工匠过去交流一下买点药剂,以此增加对附近玩家们的了解,研究下他们近期的需求,难道不是一件很合理的事情么?要想好好经营一个面向玩家的商店,这种市场调研明显是有益的。”

    说完这些“台词”的荣格看到,那个特殊的警示弹窗变化了几次透明度后竟然真的渐渐消失了。

    “不过不能确定是这个行为被系统承认了还是说这个弹窗本身就有显示时间,时间到了自动消失的。”

    “而且就算是前者,也不代表这种约束能被无限豁免,我可没自信能把任何行为都在工匠的角度上合理化。”

    荣格暗暗思索,却还是高兴不起来,

    “也许接下来最重要的任务是获得一个自由度更大的命运关键词………不过目前还完全没有头绪啊。”

    随着思考得出了阶段性成果,荣格也走到了药剂店的门口。

    门上虽然挂着休息中的木牌,但荣格不是玩家。

    他认识珍妮斯,两人关系还不错,而且现在时间也不是太晚,来买几瓶药剂并不算太失礼的事。

    ……

    片刻后,已经回到工坊店铺的荣格看着桌子上放着的五瓶淡红色药剂,这花了他十枚银币。

    【劣质治愈药剂:标准品质、生物活性提取物Ⅰ、肉体治愈Ⅰ】

    当时走进药剂店后,就如荣格预想的一样,店里摆放的那些药剂都是有弹窗的。

    结合自己店里那个大剑由无弹窗变成有弹窗的过程,荣格大致推断出了物品是否有弹窗的条件,

    即,这个物品是否能被玩家获取,成为他们系统认定的物品。

    之前那把大剑在上架前是属于他个人的物品,玩家在遵守规则的前提下无法获得,但上架后就变成了出售的商品,玩家花费货币就可以买入,所以才出现了弹窗。

    说回药剂,荣格拿起了一瓶,然后按下摧毁按钮,弹出了一个关键词提取弹窗,上面显示了全部三个关键词。

    他选择了效果关键词肉体治愈Ⅰ,然后花费10点完成了摧毁。

    于是一阵白光闪过,这瓶药剂在他的手上凭空消失了,连玻璃渣都没留下。

    又由于他只有一个无主关键词的储存位,于是这个来自药剂的关键词就自动存放了进去。

    荣格又拿起白天实验出来的钢制匕首,调出储存位,尝试把里面的肉体治愈Ⅰ加到匕首里。

    随着他想法的明确,眼前出现了新的弹窗,

    【基于目标物品的工艺关键词、基材关键词与物理形态,若想赋予该非常规效果关键词将花费50帕西点,且该关键词会发生一定变化】

    “竟然真的可以,就是有点贵”,不过荣格还是直接选择了消耗和继续,

    只见匕首闪过一阵乳状的白色光晕,之后变成了,

    【微弱吸血的钢制匕首:标准品质、钢铁Ⅱ、突刺Ⅱ、劈砍Ⅰ、伤害治愈Ⅰ】

    “咦?”

    荣格惊讶地看着手中在刃体上多了几道纵向刻纹的匕首,他没想到自己竟然这么简单就弄出了一把附魔武器。

    “看来这个伤害治愈的关键词就是肉体治愈关键词在武器上的表现形式,而效果竟然是吸血……”

    他耍了几下这把有着前缀的匕首,然后心满意足地把全部实验用品收进了柜台里面。

    虽然这样代表着这些东西没法再被玩家买走,但物品一旦拥有了自己的弹窗就不会再失去,所以倒也不用担心明天就没法继续用来实验。

    至于荣格,作为一个有店铺要经营的工匠,睡前的确还要在工坊里忙碌一会。

    结束了第一天所有的安排后,荣格草草擦洗了一遍自己这颇为壮实的身体,又看了眼帕西点的余额:

    【当前帕西点:70】

    之后便上床睡觉了。

    ……

    ……

    ……

    感受着身体传来的睡眠充足的信号,荣格懒散地睁开眼睛,却忍不住脱口而出一句不文明用语,

    “我TM,怎么又穿越了?!”