全民制作人:游戏大师横空出世
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第207章 buff增益!《精灵宝可梦》上架的前夕!

    梦起平台如今在海外地区的影响力,仅次于stepic之下。

    毕竟stepic成立20年了,直接是顺着网游大爆发的时代应运而生,其影响力自然不会被简单的超越。

    不过,两者并没有什么好比较的。

    stepic基本什么游戏都会收录,不管是单机还是网游,都是来者不拒,因此游戏商店花样繁多,其中的游戏也是鱼龙混杂,什么样的都有。

    梦起平台原本身为心川自家的游戏平台,其中也是基本都是自家的游戏,就算是近期有不少独立游戏开发者入驻心川平台,其游戏也都十分耐玩。

    因此有的人也说,梦起平台闭着眼睛挑一款游戏都能让人玩的不亦乐乎。

    如今全球注册梦起平台的玩家才不过2亿人,一款《刺客信条》一周的销量能够达到750万份,简单点说,就是差不多每30个注册了梦起平台的玩家,就有1个人买了《刺客信条》。

    这个比值的估计,也无怪乎海外的媒体和玩家惊讶了。

    “心川能够取得这个成绩,真的是名副其实。我是挪威人,心川的所有游戏我都有游玩过,也许很多游戏的故事背景是我不曾认识的华夏背景,但其中的故事,让我也感觉到非常震撼。”

    “如果我没有记错的话,上次《消逝的光芒》心川也取得了首周690万份的好成绩,没想到心川的新游戏再次刷新自己的销售记录。”

    “果然优秀的游戏在哪里都不容易被埋没。我希望我们国家也能出现一个属于自己的3A大作,他们也许可以和心川合作。”

    “是的,心川的游戏让我始终对华夏的历史充满了兴趣,我很好奇,这种不曾断代的文明到底是怎么形成的。”

    “我喜欢心川游戏工作室,我也喜欢梦起平台。我知道心川在我们国家成立了一个分部门,也许我有机会可以去拜访一下!”

    “……”

    心川在华夏文化输出这一块,算是用游戏最大程度的做到了艺术与文化相融合的程度。

    再加上赛博空间的加持,只要国外玩家把心川游戏玩的久了,就能潜移默化的增强他们对于华夏文化的认同感。

    总之,这些被搬运到国内的一些国外玩家的友好评论,也是获得了华夏玩家们的纷纷点赞。

    而国内玩家自然就对心川有很强的归属感和认同感,也是渴望属于华夏人的游戏走向全世界之中。

    毕竟很多人都知道这么多年欧美文化入侵的有多严重,而自家文化走不出去,只能在国内慢慢发展。

    一般来说,文化输出最好的形式就是与艺术挂钩,同时能够被绝大部分人喜欢的艺术。

    如电影、音乐、文学这些形式。

    近几年来,电子游戏游戏被列入第九艺术的殿堂,也代表着,这种能被大多数人接受的艺术形式,完全可以成为自家文化形态的载体,向全世界传播。

    只是在心川出现之前,华夏的游戏市场群魔乱舞,再加上电子游戏本来就是国外领先,因此有很大一部分人也都是以玩国外游戏为荣。

    不过心川的出现还是彻底的打破了这一个平衡。

    当心川不断创造一个接着一个奇迹的时候,大部分华夏玩家的内心,都是自豪的。

    尤其是当年《古墓丽影》第一个实机演示出现的时候,几乎整个华夏游戏圈都沸腾了。

    很多人每每想到当年看到《古墓丽影》实机演示时的惊艳表情,都会不自觉的回味不已。

    如今这个时代,游戏画质已经突破了自己的桎梏,游戏的形态就更加偏向于玩法的创新与游戏剧情。

    如今心川一直引领者游戏玩法的开拓与创新,打的国内外游戏厂商都是措手不及,还让不少吃瓜群众看了不少好戏。

    因此,华夏玩家对于心川游戏也是非常热忱,绝大部分有能力的玩家,几乎都会支持心川的游戏。

    《刺客信条》的火热发售,再次让游戏圈的讨论声极度集中。

    一些游戏分析家也是在这时分析,心川的打造ip的能力。

    肉眼可见,《刺客信条》无疑会成为心川的另一个可以和《古墓丽影》持平的大ip。

    两款游戏都在结尾留下了一个悬念,两款游戏都讲述了一个关于长生的故事,这为未来的开发第二部的旅程增添了一个很好的开头。

    不过《古墓丽影》侧重于探险,《刺客信条》侧重于探索。

    而且两款游戏两部之间相隔的时间越长,那么其ip价值就越大。

    当然,两部游戏第二部最迟的出现时间控制在5-7年之内最为稳妥,这个时间还是要看心川的意愿了。

    当《刺客信条》这一阵风潮过去之后,玩家们就开始期待心川口中所说的那个特殊的网游FPS游戏。

    同样在心川游戏大厦之内的林一,也是准备亲自下场指导王琦的团队,对于《绝地求生》的制作。

    既然要打造心川游戏专属的电竞圈,那么林一就决定好好将其做好。

    对于一款游戏的成功,林一已经是没有任何感觉,他需要的不仅仅是成功的游戏,更需要一款尽最大程度做成精品且高规格的游戏。

    所以,心川的游戏,就算是像素游戏,也完全没有粗制滥造的痕迹。

    而且目前林一也马上要去京师开会,提前将《绝地求生》的诸多细节给王琦他们理清楚,到时候他也就不担心了。

    而《绝地求生》,也是越早上架越好,因为这游戏还要经过一次大规模的内测测试阶段,制作组修复游戏中的各种bug,这个过程也要耗费一段时间。

    《刺客信条》的火爆,自然而然的是带动了赛博空间的文化输出进度的增长。

    它已经从原本的-22%变成了现如今的-19%,且这个变化只在一天之内,就彻底完成。

    现在林一的电脑中,还有众多次进入赛博空间来制作游戏补丁包的机会,因为之前的很多次数,林一并没有使用。

    这次3%的提升,也只是仅仅增加了一个新的buff而已。

    林一有些捉摸不透赛博空间到底是怎么计算增益buff的,因为按照平常的表现,应该是每提升1%的进度,增加一个效果。

    这事并不是第一次遇到。

    在当初梦起平台刚刚出海,《骑马与砍杀》刚上架,与心川营收突破新高之后,赛博空间在增加了5%的进度之后才给了3个增益buff。

    虽然林一百思不得其解,但还是打开了赛博空间,看看这次新增了一个什么样的东西——

    “由心川游戏工作室研发生产的所有实体设备,其使用寿命+50%。”

    “嗯哼?”林一有点发懵。

    “所以这是能够增加设备使用寿命的buff?原本一年的使用时长能变成一年半?”

    林一自己猜测道。

    如果他没有猜错,这个buff应该是适配上一个“未来主机”的buff的。

    只不过心川目前网游都没打造出来呢,更别提电竞圈。

    不过这个buff的能力应该远远不止于此。

    未来心川研发的VR游戏舱,或许也可以吃到这个buff的效果。

    如果VR游戏舱寿命是5年,那么这个buff就能为其延长到7.5年。

    这么一想,林一顿时觉得,这玩意儿针不戳!

    因此,林一想要赶紧打造电竞圈,解锁未来主机的想法,就更有些急切了。

    与此同时,远在欧美地区的卡琳娜,此刻坐在属于自己的办公室内,一脸认真的浏览着心川梦起平台总部发来的消息。

    卡琳娜用了两个月的时间,就已经完成了梦起平台海外分部门的组建与扩招,她也是顺理成章的成为了心川在海门部门的最高权利者。

    虽然她还要受制于心川管控,但她依旧觉得自己已经实现了最初的目标。

    她知道海外梦起平台建立的意义,就是心川拓展游戏全球化的第一步。

    这就相当于人类准备在大规模探索月球之前,所建立的前哨站基地一样。

    卡琳娜只需要按照林一的要求办事就行了。

    海外地区的梦起平台与华夏国内的梦起平台不属于同一个服务器。

    但其心川本部所有的折扣活动、游戏上新,都是同步进行更新。

    卡琳娜的使命就是,在欧美地区尽最大努力的推动梦起平台的拓展,将平台的名号打出去。

    同时卡琳娜那边也负责与欧美的一些周边厂商洽谈ip授权事宜,争取让心川游戏的影子慢慢的扩散开来。

    如果有可能,卡琳娜也可以单独帮扶一些独立游戏工作室,为其投资,但这个投资的独立游戏工作室,必须要经过心川的审核。

    ……

    11月底,天气已经到了开始穿棉袄的程度。

    此刻距离《刺客信条》发行已经过去半个多月。

    林一的邮箱里在这一年接收到了众多游戏展、游戏评选活动的邀请。

    不论是哪一个形式邀请,只要心川参加,基本上都是可以提高知名度。

    但林一也拒绝了全部。

    当然,他拒绝了,并不代表着他不关注这些游戏展或者游戏评选活动。

    就拿去年的科隆游戏展上第二届游戏制作节来说,里面也出现了不少游戏的游戏dome,虽然不及第一届精彩,但还是有十足的看头。

    而今年的科隆游戏展第三届游戏制作节也刚刚开始,林一同样在关注着。

    他在寻找着一些有潜力的独立游戏工作室,之后对他们进行投资。

    他的眼光终究是独到的。

    这两天,心川的财务部与林一的两个助理又开始忙起来了。

    财务部开始总结心川今年一年的营收、员工年终奖、税收等琐事。

    而赵云强和许鑫则开始准备规划来年的心川具体要执行的相关事宜。

    对于林一专门给赵云强招募的两个助手,赵云强自己也用着非常顺手,同时他也是打心眼里感谢林一的照顾。

    来心川两年了,赵云强已经将这里当成了自己的另一个家,他也是亲眼见证心川从小到大成长的过程。

    有时候王熙还调侃赵云强是不是被林一灌了迷魂药,天天为了心川这么卖力的干活。

    而赵云强也是非常感慨,只说是心川也是自己的小孩子,当然要好好呵护呵护。

    今年这一年中,林一给赵云强很大的自由与资金,让他去投资实体经济企业。

    一年的时间,赵云强前前后后买股份、投资共花费了1亿多,其中金融行业、材料制作行业、重金属行业是他投资最多的领域。

    实体产业占据大头,意味着收益时间长回本慢,但这些产业就一个字——稳。

    不得不说,赵云强投资的眼光还是很毒辣的,就连林一也不得不佩服,如果赵云强出门单干,以后说不定还会成立一个颇具规模的投资公司。

    林一在这时也是厚道,给赵云强也划分的一定的投资分红,只要他投资的企业能赚钱,他也就能从里面分到钱。

    这个做法,目的就是为了将赵云强牢牢的捆绑在自己的这艘大船之上。

    下班时分,林一带着李寒露驱车回家,回家途中,李寒露嚷嚷着想去吃小吃看电影,实际就是想和林一去过一过二人世界。

    自从成立了一路工作室后,李寒露感觉天天都有事情做。

    因为她平日在家没事也就躺着摸鱼画画,还不如来自己的工作室里看看游戏进度查查账好玩,有时候闲的没事,还能跑到林一的办公室里偷摸的揩油。

    李寒露给林一的感觉永远像是在热恋中的情侣一样,永远有说不完的话,做不完的事。

    两人天天见面也不觉得腻歪烦躁,就算偶尔争执小吵一架,也都是李寒露撒撒娇,林一哄一哄就过去了。

    这种日子能过一辈子,林一觉得也还不错。

    与李寒露认识了两年半,成为情侣一年,林一肯定有想过之后与李寒露结婚的事宜。

    不以结婚为目的的谈恋爱都是耍流氓,林一自己可不想耍流氓。

    只不过现在心川还需要发展,他和李寒露之间的情感还需要进一步的增强,所以真正要等谈婚论嫁的那一天,还是有点遥远的。

    两人现在还年轻,这事情最起码也要在三四年以后了。

    日子还长,所以明天的事情,明天再说~

    而次日一早,《精灵宝可梦》经过不断的完善测试,已经完全可以将其带上梦起平台这块展台,供全世界玩家们来品鉴品鉴了!