菌毯无敌
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166 大决战

    顶上战争大决战

    所有建筑全清空

    平滑晶面魔物群

    密密麻麻数不清

    数不清,根本数不清。

    天歌视野左上角写着双方军团的总规模值:143560VS94503

    视野右上角显示了天歌军团的构成:

    囊虫(Lv50):1125

    长头刺蛇(Lv50):5632

    刺蛇(Lv50):14525

    水母军团只有总规模值,具体魔物数量构成不清楚。

    剧不拖沓,走完50轮对抗的时间后,来了个过场动画:

    持剑巨魔一刀斩

    冰封巨魔拦腰断

    巨魔上身灰飞散

    原本山腰变山顶

    魔血渗出天地变

    天黑地红煞气重

    新增环境BUFF:【狂暴】:移速+30、攻速+30%

    新增环境BUFF:【魔气渗透】:所有对象每秒掉血0.1%

    10秒钟时间,双边陆续降兵于新的战场环境中。

    1125只囊虫数量,由于体型过大,直接占据了新场地的小半区域。

    另一边的情况也不妨多让,密密麻麻的蟹宝宝数也数不清。

    指挥官并未参战,而是被锁于高空中的浮空气泡中,有上帝视角画面可观战局。

    开战倒计时1分钟,也是给双方指挥官控制部队的唯一时间。

    天歌这边,全选囊虫,向刺蛇群方向集结即可,选定新的行为逻辑,它会自动抓取刺蛇并自动整编。

    多为12只一串的大编队,编好之后立即后退。

    1分钟的时间太短了,根本来不及整编结束,开战倒计时就归零开战了。

    许多还没抓取刺蛇的囊虫就自动掉头提速冲往敌阵了。

    6.13的速度一骑绝尘(4.72+30%),很快就把部队分成了两个部分,乌泱泱的囊虫群和还没上车的刺蛇群。

    天歌报告:“主宰大人,编队未完成,囊虫就此前冲会不会出问题?”

    天理回复:“战斗有时候就是这个样子的,根部不给你整备时间就开打了,不过没有关系,只要囊虫不是被强控,囊虫会自行处理好的,三个小时不间断的完善,新的行为逻辑值得信赖。”

    果然,当未编队的囊虫视野中扫描到对手的时候,立即升空后撤。

    升空,是为避免和后方囊虫的冲撞,转向费时的问题依然存在,但高达300+视野范围的囊虫拥有充足的缓冲空间。

    没有抓取刺蛇的囊虫纷纷升空后撤,与后来的刺蛇大部队遭遇后重新进入抓取刺蛇并串联组队的模式。

    后方在这边编组,前方已经编队的囊虫部队就开打了。

    囊虫可以检测到刺蛇击中目标的信号,根据这个信号,推进的囊虫会停止推进,反推的囊虫会启动后退程序。

    之后就是间隔侦查信号,前进与后撤的拉扯会自动达成距离的极限把控。

    众所周知:

    囊虫触手十二只

    十手抓蛇余两手

    两手串串边有余

    两边余手学手语

    手语识别可传信

    可传递信号包括:

    “发现敌人”

    “保持距离”

    “战备模式”

    “散开”

    ...

    手语的识别,把囊虫自动化作战能力提高到了一个全新的高度。

    当前方发现敌人之后,连锁反应就已经开始了。

    没抓刺蛇的返回抓刺蛇;

    前排战备的,后排停止喷气,进入惯性滑翔状态。

    惯性滑行不可避免,但影响不大,主要还是囊虫是身体构成,想象成囊虫=无数气球的几何体就理解为何惯性冲撞影响不大的原因了。

    虽然影响不大,但依然会对前排形成冲撞位移,这个时候,就要靠前排的后撤动力来平衡冲撞影响了。

    若前排遭遇反复冲撞3次以上的,说明后面车祸严重,这个时候,前排就会选择上升让路的解决思路了。

    不得不说的是,超大规模作战需要注意的事情还是很多的,好在有托尔斯特和维塔的辅助,天理未曾注意的细节在辅助的提醒下做了充足的应对。

    天理的努力并没有白费。

    超大规模部队交战后,囊虫部队开始扩散并进入拉扯程序,50级的刺蛇弹药量高达130,狂暴攻速+30%,正好可以输出100秒。

    刺蛇清空弹夹后,会给囊虫发信号。

    收到信号的囊虫会将刺蛇收入腹腔并撤退换新兵。

    囊虫部队一边战斗一边后撤一边扩散,两侧囊虫部队完美拉扯。

    只有中部囊虫串串因为没有后撤腾挪空间而遭到闪电鼠的魔攻打击。

    50级的闪电鼠魔攻伤害高达144,属于场中最高杀伤。

    尽管囊虫血量高达1740,也经不起几次攻击。

    好在极速的生命值下降,启动了囊虫的逃离程序,撒手断连,极速奔逃,保命要紧。

    倒是拯救了一波囊虫。

    包围圈在扩散,水母军团的部队也再扩散,边打边退直到邂逅刺蛇墙之后进入了硬碰硬的节奏。

    只能用惨烈来形容战局。

    第一堵刺蛇墙,由长头刺蛇构成,它是零散分布的,因为它的射程高达150米。

    更高的射程让其更快的进入了趴地输出状态。

    后方的普通刺蛇因为射程够不着,只有继续前行,构建真正的刺蛇墙。

    零散分布的长头刺蛇,因为被前排挡住攻击路径的关系,开始起身朝两侧移动。

    数千刺蛇垒起来的刺蛇墙,输出那是真的猛。

    对闪电鼠伤害只有33.3,14枚骨刺可干掉一只;

    对蟹宝宝伤害只有27.12,22枚骨刺可干掉一只;

    量变引起质变,水母军团一度陷入了来多少死多少的局面,只可惜这段美好的时光是短暂的,治疗之雨的使用,变相的延缓了蟹宝宝的存活时间,这使得水母军团得以缓慢推进,而一旦进入了闪电鼠的攻击范围,吃亏的就是天歌军团了。

    “这...就是众神之战吗?这也太惨烈了吧。”

    被邀请查看实战成果的维塔看到如此惨烈的战场惊呆了,这是他们前所未见的惨烈战况。

    比起维塔的惊呆,托尔斯特却是进入了镇定的状态,然而众所众知,托尔越是镇定,说明情况可能越是严重。

    镇定中的托尔看到己方刺蛇的惨烈死亡,也微微的皱起了眉头。

    一开始,胜利的天枰显然是站在天歌军团这边的,但,刺蛇墙的陆续损毁让结果变得扑朔迷离起来。

    托尔判定:“胜负的关键,将取决于弹药量的剩余。”

    穿戴霸王武装的天理,听到托尔的判定,默默的看了托尔一眼,没有说话,握拳的手却是抓得更紧了一些。

    天理暗中做了一个计算题。

    1100的囊虫,可携11000的刺蛇,×150的弹药量=165万发骨刺

    ÷22发干掉一只蟹宝宝=7.5万只

    这个简单计算题一算,天理知道,稳了。