菌毯无敌
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164 九一开

    双方博弈到了第5轮,形势七三开。

    水母策略明确,仗着高攻属性专打主力,哪条线兵多就去吃哪条线的兵,主打的就是消灭有生力量。

    碰到天歌的就后撤换线,根本就不打算和天歌正面作战,主要是也打不过,或者说打了也不划算,魔力消耗换来成群单位的秒杀它更香。

    这是水母优势的一个强力因子。

    水母优势的第二个因子是蟹宝宝军团攻守兼备的实战能力,只要是进入攻击射程范围之内的对手,闪电鼠的魔攻属性就能发挥出卓越的杀伤能力。

    第三个因子来自线权因子。

    天歌军团因为要守护虫茧的原因,天歌必须集重兵于一条线,造成的结果就是线权方面是天歌1,水母2。

    这就是七三开的由来。

    当然,天歌军团也不是没有优势。这优势还不少。

    其一,风筝战术能正常运行的情况下,天歌军团还是很能打的。

    大多数情况下,刺蛇都能清空弹夹的程度。

    能全输出骨刺,说明已经打出很大效果了。

    如果不是路遇杀神,单凭清空弹夹这一结果来看,兵线对抗这个方面天歌军团是有优势的。

    鉴于刺蛇骨刺会清空的情况,天歌还有为刺蛇补充弹药的职能。

    其二,场上最能打的天歌本尊,则是天歌军团的最强优势之一。

    走位、速度、标记并自动攻击的能力全面碾压水母,算是水母的克星,这就有强化阵线的能力,这让天歌至少能护住一条线。

    其三,虫茧赋予的规模值优势,虫茧登场后9分钟后,也就是两轮多一点的时间,就能凭空多出1.4倍的规模,白嫖美滋滋。

    这也是天歌为何要至少确保单线强大的根本原因。

    水母显然也是知道这点的,通常,发现有大量普通刺蛇集结走线的时候,水母会赶来对线,冒着被天歌打击的风险也要送给这些刺蛇范伤。

    这就有点耍流氓了,高达1700+魔法值的水母,几乎所有魔法值都给了范伤技能,主打的就是秒群怪,你来的兵力越多,水母秒得就越爽快。

    天歌只有利用水母在其他线搞破坏的时候偷偷将普通刺蛇放到前线,提供最高输出,这会比较考验天歌的时间安排能力。什么时候上虫茧,上多少,多久才能到达前线,到达之前需要做什么准备,都要求天歌规划好才不会出错。

    刺蛇数量起来之后,短时间的伤害爆发能力还是相当可观的。

    尤其是普通刺蛇进入攻击范围后自动躺下叠成的刺蛇之墙,这墙一起,除非清空射程内的所有对象,否则墙就不会动。

    这个时候若来一发范伤秒杀,效果如何?

    效果那是相当的惨烈,一旦被水母抓到,不管你刺蛇墙多高,一发范伤魔法,堪称桌面清理大师的典范了属于是。

    有点成也刺蛇墙,败也刺蛇墙的味道了。

    博弈第7轮:D16-0001-A2被天歌成功猎杀。

    蟹宝宝军团率先攻入天歌基地,开始对天歌基地里的炮台开始清理。

    炮台数量多,射程远,每一个通过单向传送门进入基地范围的作战单位,都会直面20+防御炮台的威胁,其火力及其威猛。

    ★获得新情报:被猎杀的指挥官会消失2个轮次后重归战场。

    好消息:杀神消失的两个轮次中,就是天歌搬回兵线劣势的最佳时期,天歌更新了虫茧策略。

    新的虫茧策略:某一轮次的所有单位全上虫茧,并要求天歌在接下来的2-3轮次里必须杀死水母一次,给最大规模的刺蛇潮攻入保护圈,为大决战运送最大规模兵力一次。

    坏消息:对手打到基地了

    好消息:基地炮台多,防守稳固。

    博弈第8轮:天歌军团单线攻入对手基地,兵线进入填线宝宝模式;天歌不敢冲入对手基地,换线白嫖防御塔。

    博弈第9轮:水母兵线ALLIN上路,进入填线宝宝模式。

    博弈第10轮:水母复活,继续ALLIN上路,且本尊随队进入基地开始拆塔,水母凭借其卓越的治疗能力,把部队的生命值奶起来了,水母拆塔的速度提高。

    博弈第12轮:天歌协最多兵力,冲入对手基地开始拆塔。

    博弈第13轮:

    ★天歌基地防御塔被清空,所有传送门后置,基地之门常打开,基地内的防御塔也能攻击到基地之外了。

    ★三线中部互连,指挥官知道一条近路(前往其他线)。

    水母回防,配合防御塔将天歌杀死。

    局势来到了八二,甚至是九一开的局面。

    直到博弈第25轮之前,水母都选择了守家,只需1/3部队防守中路,配合基地内残余的炮台,就能守住天歌军团的全力单线。

    天歌用时超过12个轮次的时间,才终于在第25轮的时候,将对手基地内的防御塔全歼,局面似乎重新回到了七三开的局面。

    剩余的时间中,就是看谁送入保护圈的兵力更多而已了。

    天歌只有单线可以送兵,但却总会遭遇水母的范伤偷袭,不是正面偷袭就是借助线权的优势,走近路穿插偷袭天歌兵线的头中尾三个点,一死就一大片。

    局势确认变成了九一开的局势。

    天歌能做的唯一事情就是保护虫茧,等上千刺蛇同时孵化的时候,护送大部队进入保护圈。

    而这样的模式一旦固定,就是天然会被水母来,偷袭,天歌麾下的大部队。

    凄凄惨惨戚戚。

    这水母杀得爽,获得的积分自然更多。

    积分商店里,主要有四个方向的强化

    提高兵种属性的;

    提高指挥官能力的;(装备,属性书等)

    消耗品类;(药水,消耗道具等)

    系统功能类;

    水母富裕,各种消费:

    必投系统功能之出兵CD减少,至多减少30%出兵时间,满上。

    指挥官能力提升的,可更多爆金币,适当提升。

    提高兵种属性的,事关大决战的结果,满上。

    天歌贫穷,除了必投资的减少出兵CD功能之外,天歌全力押宝系统功能之【修改兵种作战逻辑一次】(唯一)。

    所有积分商品中,最贵的一项,直接消耗了天歌一半的积分,是天歌军团翻盘的唯一机会。

    仅仅是机会而已,压缩其他项目开支,咬咬牙还是能够买下来的。

    问题是,这个重担最终还是压在了天理的肩膀上。

    天理必须在3个小时内,设计出一套可以克制蟹宝宝军团的部队行为逻辑。

    为此,天理拉来了【托尔斯特】、【维塔】等接触过现实编程的领民,用头脑风暴的方式共同寻找解决之道。

    现有的行为逻辑是有大缺陷的,如果不能弥补这个缺陷,大决战中天歌军团以少打多,很难保证获得最终胜利。

    而根据【王者之姿】任务的要求,如果没有通过的话...一切..

    就玩完了。