菌毯无敌
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116 领地分工与遗迹探索

    次日一大早,天理城的居民再次聚集到经验神殿,等待经验值的购买。

    而这一次,经验圣殿放出的经验值数额直接给到了一万五,这导致领地内居民所有的共线点都变成了负数。

    升级完毕,领地居民各自接取了自己的任务。

    而这些任务,经过居管会的优化和天理的协同改造。好几项任务都发生了不同的变化。

    【伐木任务】:砍树依旧,人员却只剩下伐木工,搬运木料的工作移交给了囊虫。

    【捕魔任务】:经探查,遗迹类型秘境内的魔物可以被捕获带出(副本类型不行),居管会任命【托尔斯特】作为捕魔队的队长,捕魔队编入天理军团,享受天理的属性加成同时,根据捕魔队成员各自的精神属性,携待可以指挥的虫族单位一起进入小型遗迹探索并活捉魔物。

    注1:小型遗迹地址由战术研究院势力提供,天理作为合伙人算是享受到情报福利了。

    注2:通过控制权移交的方式,原住民可以控制本势力麾下的战斗序列,能控制兵种的质量和数量由原住民的精神属性决定。

    (10点精神力可控制1阶单位1只;20点可控制2阶1只或1阶2只;30点可控制3阶1只,或2阶1只加1阶1只,或全为1阶共3只。)

    为捕魔队成员配备操控的战斗序列,主旨是保护原住民生命安全,刃蠊刺蛇什么的死了无所谓,原住民要是阵亡那损失就太大了,天理是把原住民当成99.9%的智慧生命体来看待的,每一个都是超级AI,领地的发展离不开原住民的支持,所以要做好原住民的安全工作。

    配备战斗序列,也有提高和锻炼原住民操控熟练度的考量,能不能精细操控,全看原住民的操控熟练度,这种数值没有办法数据化,只能依靠原住民自己总结的经验把操控的熟练度提升上去。

    熟练了之后,天理带他们去刷副本就美滋滋。

    天理没有天歌那样的高算力,但这并不妨碍天理模拟出另外一种高算力,天歌是单线程,天理这边采用多线程实现同样的高精操作。

    此事得让原住民的控兵能力熟练度提高一些之后在做打算。

    【建模任务】:一个好玩又能获得高额回报的任务,建模养活自己不在话下。也可兼职,利用空闲时间边玩边学建模,建造模型提交后通过审核的可换取贡献点。

    该项任务目前主要职能是增加额外的工作岗位,次要职能是储备建模人才。

    【教学和学习任务】:教育岗位,扫除文盲,任重道远。文盲者不用交学费,天理倒贴贡献点吸引他们学习。

    【知识图谱相关任务】:扫描书籍内容到文库、点亮知识图谱等工作,都隶属该项任务。

    (注:点亮知识图谱有两层含义,一个是点亮个人的知识图谱,让系统知道你会什么,参与考试就能获个人的知识图谱;二是点亮系统的知识图谱,这个较为复杂,暂无时间研究。)

    目前天理城的原住民工作,就在上述五大任务体系中展开工作。

    今天,还有一个没有指定任务的任务处于执行状态中。

    天理城城主助理【奥多】与冒险者工会魔抓镇分会长【哈维】,外加40+冒险者坐上了囊虫,往光明城方向挺进。

    此行目的有三。

    其一,奥多展开自己的人脉,前往光明城招人,暗中的。

    其二,购买特别物资和探索情报。

    其三,送冒险者回家看情况,把家里头的事情解决后,由他们自己决定是否要成为天理城的居民。

    天理城的所有居民都外出干活了,只有天理独自在虫巢里办公。

    办公内容包括:

    远程辅助捕魔队

    偶尔偷窥聊天群

    获得资讯忙收集

    空下闲来脑洞开

    尽用脑力壮势力

    要问天理苦不苦

    乐在其中不自拔

    ==

    小型遗迹【克洛克的研究所】,是捕魔队如今正在探索的目标。

    探索的说法不太准确,因为它早于副本降临之前就被人探索过了。

    天理甚至从研究院那边获得了遗迹的详细地图,它是一个三层的小型遗迹。

    捕魔队来此为何?

    抓怪送回往生殿

    顺便练习控单位(原住民精细控制战斗序列

    熟练后未来可期。

    往生殿:一个专门存放魔物的地下安全区,该区直连经验圣殿,需要经验的时候可以启动程序将往生殿内的魔物送往圣殿核心压榨经验。

    注:往生殿和经验圣殿都不在天理城的蓝色圆形防护盾保护范围之内。)

    次要目标为练兵

    提高控兵熟练度

    遗迹因为被外人探索过的关系,其中刷新囤积魔物无法对小规模的天理军团造成威胁,趁着领主们忙于刷副本的空挡,天理带捕魔队来这边探探遗迹的虚实也是挺好的。

    天理要探查该遗迹的【产出率】,若是危险系数不大,天理就可以抽出身来做其他事情,让捕魔队带着非军团单位自刷遗迹副本。每天来回扫荡若干个安全遗迹,就是他们接下来一段时间的主要工作了。

    对于这种额外的经验收入,自认是多多益善的。

    【产出率】是一个特有名词,它在无尽大陆上可能家喻户晓,但新来灵主却未必知道是什么意思。

    所以这里需要稍作解释。

    副本和遗迹的最大不同在于【传送门】,有光指引和有传送门的是副本。

    入口直通无尽大陆,拥有【独立规则】和【特定产出物】的特殊场所,就是遗迹。

    而通常这种特殊场所多深入地下,所以也可以称之为【地下城】

    尸神殿和拱卫它的十二小神殿就是超大的遗迹(地下城)。

    那尸神殿为什么会发光呢?

    会发光是遗迹内有副本,光指引为副本而发,不是为遗迹而发。

    产出率一词由遗迹的特殊规则而存在。

    一般来说,遗迹内会定时刷新魔物;杀死魔物会获得掉落物奖励已经成为无尽大陆原住民的共识。

    所谓的地下城开发,就是:

    探索获知遗迹规则

    按规定制开发策略

    组织人员执行开采

    产出资源繁荣经济..的玩法。

    曾经,地下城死亡,原住民苦不堪言。

    如今,地下城复活,原住民欢天喜地。