DOTA2之无极人生
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    写了上一章感觉还是有点意难平,其实还想讲到的一点就是作品方面的事情。

    勾起了许多不完全是很好的回忆,像漫威那样的好片子也跟之前说的一样是个同样的例子,以后打算写一部单曲补一补。

    但是也是同样的说法其实,这边科普一下,漫威电影应该是很多人都看过的,复联四,全名叫做复仇者联盟四是全球第二票房记录。

    第一名是阿凡达,然后第一名讲的大概是保护环境,漫威讲的的东西就多了。

    这里一下子说不完就不说那么多先,就是漫威在复联四拍到一半的时候有一个很重要的节点。

    就是斯坦李去世了,三四和蜘蛛侠英雄远征,我都是去电影院看的。

    开始其实我也没想这么多,我觉得世界就是美好的,复联四之前的每一部漫威电影我都是看过的。

    通常我喜欢一部作品都会跟进了解,几乎漫威电影我都是可以背出台词来了看的。

    但是为什么斯坦李去世了这个转折点特别重要呢?

    因为作品是需要两样东西的,第一就是热爱,第二就是经济或者说利益。

    其实很多作品都像前面说的两者一样,但是作品要做得好不是永有这两点就够的。

    其实很多行业都要热爱,但是现实又有局限性。拿写作来说,其实只要有时间稍微码点字收获就会有,而且也不需要一天到晚码字……

    仅仅对于我这种咸鱼作者来说吧,但是利益这关过了就是热爱,热爱是一个非常复杂的命题,抛到其他行业是有热爱也难成事,其实什么事都不容易。

    但是有热爱无疑会更好一些,更乐意用心去学一些。而其实作品的好坏,避无可避的一点就是,知识的渊博程度。

    之所以漫威电影给人的印象深就是如此,其他的电视剧也好,漫画也好,我都感觉崩坏了。

    电影最后的编导鸣谢还是啥的,复联四是有斯坦李在的,而且之前所说的转折点过去了以后。

    漫威就开始从高往低走了,作品质量,收入,口碑,一路下滑,其实我想了很多种比较优越的解释方法。

    最后想想也只能这么平滑的说出来了,而且我也有感觉的到,斯坦李几次采访,和几个身影,回答了很多问题有一些特别不同的理解。

    一句那一句“精益求精”我至今都难以忘怀,漫画其实也是如此,构图以及角色给人的感觉,我也是突然就感觉到有落差感,仔细一看编辑线稿或者说全都大换血了。

    我也不说的这么细,而自从漫威作品质量下滑以后,或者复联四以后我就明白了一件事。

    复联三四其实是斯坦李给自己的收官之作,把所有自己想做的东西都做出来了基本上应该是如此。

    已经细化到了每一段转场都是一段故事剧情的程度了,这已经是前无古人的感觉了,在说起来这么多人看了也学不会,要我感觉的话,应该在很多年内无法被人超越了。