DOTA2之无极人生
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第八十五章 前后期

    而是因为,昨天看到了对手的骷髅王,突然感觉到了一件事,骷髅王这个英雄似乎还有点厉害。

    不仅仅是因为大招的重生效果,因为骷髅王的二技能,吸血光环,可以召唤骷髅兵。

    注:以前的骷髅王确实有点难玩,二技能吸血光环单单只是一个吸血光环。

    以及后来因为补刀斧的缘故,一个补刀斧一个打野爪,刷钱速度飞快,还是什么情况。版本大改了以后,重复的单件装备,属性就不能叠加了。

    就哪散夜对剑来举例,两个用夜叉融合对剑,其他属性都在,但是移速效果只有一个。而两把补刀斧还是可以买,但是属性不叠加了。结

    黄叶想到了一个非常有意思的玩法,这也算是经验之谈了,说起来自己之前也见过这种玩法,因为不管对线,击杀,刷兵还是刷野,都是需要攻击力以及攻速的,这个属性越好,也就意味着刷钱速度会越快。

    然后撇开补刀斧这种比较无脑有变态提升的刷钱装备不谈,很长一段时间双补刀斧的玩法没了以后,其他类型的多单装的玩法却还在。

    注:刀塔1这种玩法应该还在,刀塔2的话,多出的装备一般都是系带。然后刀2合成了成装以后,比如说出了点金手,在加出一个加速手套,那么才有用。

    而多出的玩法也是需要后期思考的,并不能前期出完多单装以后,前期属性够了,不想着后期还有其他搭配怎么玩,就好比带装备不带传送卷轴这样的想法,肯定是错误的。

    不管支援还是逃生,传送卷轴都是大有用处,游戏一开始,黄叶已经打算好了该怎么玩了,如果对线劣势,那就肯定要出护腕,以及相位,如果优势对线,那么就出加速手套。

    加速手套配对的玩法前期就已经开始捋好了,最多出三个,分别合成为电锤,假腿,以及点金手。

    注:电锤在刀塔2的合成方式改了,没有加速手套这个神配件了。所以没有很好办法触发电锤的英雄,出起大电锤来,就会很变扭。

    但是骷髅王和电锤,在如今的电锤还是加速手套的时代,简直

    是绝配。

    众所周知,进站大哥英雄出狂战斧都是可以的,实际上骷髅王也可以出狂战斧,可狂战斧这件装备虽好,但是有一个致命问题,就是太贵了。

    骷髅王的跳刀狂战,约等于敌法师的一个狂战斧效果,并且比起电锤来说,狂战斧的双回复效果,以及主动效果可以对小野以及小兵造成伤害,更大的提升刷钱速度,都是非常不错的效果。

    而且话说回来对不价格的话,一个狂战斧的价格,大约接近跳刀刃甲的价格,以及隐刀刃甲的价格,虽然价格差距略微有一些,但是往后推的话,狂战斧还会拉满一点骷髅王的节奏,因为骷髅王是一个前中期的英雄。

    因为是少有的几个,有技能带控制的大哥,如果不用技能打架的话,骷髅王对比一些比较多人接受的敏捷核来说,还是略微弱了点。

    而如果骷髅王不出狂战斧的话,退一步把电锤当做自己的刷钱装备。

    攻速对骷髅王的增幅是毋庸置疑的。

    注:很长很长一段时间,骷髅王的暴击技能是被动技能,所以攻速的加成,骷髅王吃的是挺爽的,几乎跟pa的大招差不多了。然后刀塔2如今改成下一次攻击百分百暴击,但是要冷却一秒。

    上限降低了,但是前中期,攻速本来就不快的情况下,还是打架的一把好手。