DOTA2之无极人生
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第二十四章 倍率

    之所以把斧王的魔法值打空,为的是敌法一技能的增幅效果拉满,因为每损失一部分魔法值,就会综合相对的倍率所得到一部分的伤害提升。

    所以如果蓝并非空的话,伤害逐渐增加会给人造成误判。

    拉倒最低了以后黄叶出了一件暗灭平a了一下,表情一变,增幅了这么多?随后下意识的鼠标放到暗灭上面看看效果。

    才发现自己还是测试错了,因为暗灭是带有攻击力的,看了看暗灭可以不用合成,带暗灭的散件来测试,暗灭的散件就有减少护甲的效果。

    而测试一开始黄叶发现自己又错了,因为伤害本身就不是恒定的。

    作为十万个为什么的他又问了起来,上一个问题问的是魔抗物抗加什么伤害效果,这一个问题问的是,“怎么看攻击力还有法强啊。”看似跨度十万八千里,实则两件事居然是有联系的。

    这回又是完云德回答的说道:“你英雄头像旁边鼠标可以看一下。”似乎是知道了黄叶想说什么,完云德又补了一句“所有属性都可以在那看。”

    黄叶瞅了一眼,才看到攻击力不是恒定的,所以黄叶立马就换了一下测试方法。

    平砍十几下大约记录下了十几次其中,所造成的最高伤害,和最低伤害但是情况不明显。

    头脑风暴中的黄叶居然一下子得不出答案,黄叶首先理清了一下思路,普通攻击都测不出效果,更别提技能了。

    黄叶突然灵机一动,看到身上的另一个属性栏,护甲。

    如果不是刚刚说出来了护甲是什么情况的话,黄叶应该会在问。完云德说出来的不是护甲效果,而是怎么解答问题的办法。

    护甲如果自己不认识找不到,应该不出意外是要找时间去问出来的,但是现在居然能直接看得到了,文字这种东西真是博大精深,黄叶忍不住在心里想到。

    如果没有文字的解答,那么或许这又会变成一场谣言,或许黄叶会想着有多少护甲就能抵挡多少伤害,物理伤害1比1的抵挡的话,一个普通攻击或者物理技能造成40伤害,有40护甲的话就等于是0伤害。

    但是不是如此,护甲的效果是百分比的提升,有一个属于自己的倍率,受到物理伤害会根据护甲百分比降低所受到的物理伤害。

    所以说如果出暗灭的话,跟黄叶起初第一秒所想的不同,护甲不是1比1是降低百分比物理伤害而是百分比的倍率降低。

    问题到这,黄叶突然觉得事情已经就要迎刃而解了,那么既然是倍率所算的话,那么自己只需要把倍率提高的话,那么所吃到的倍率效果,才会开始明显。

    仔细来说的话每百分之一的护甲减伤,护甲减少以至于减伤减少百分之一的话,在你100攻击力的时候,就是加一点伤害,那么到两百攻击力的时候,也就是加2伤害那么以此类推的话,减少的护甲越高,以及攻击力越高,也就意味着造成的伤害越高,倍率的效果也会更加明显。